Exemple : Le premier joueur commence et pose, face cachée, une carte en annonçant la famille demandée, par exemple « vêtu ». Le suivant doit poser une carte de la même famille en annonçant également « vêtu » ou utiliser une carte joker et demander une autre famille. Si un adversaire pense que le joueur n’a pas posé la carte qu’il a annoncée, il peut dire « pipolo » et si il a réellement menti il récupère tout le paquet de cartes, sinon c’est celui qui l’a mis en doute qui récupère les cartes.
Règles du jeu : Télécharger
Durée d’une partie : 15 minutes
Dimension de la boîte : 8,5 x 11,7 x 2,8 cm
Pipolo : jeu de bluff de 5 à 99 ans
Pipolo est un jeu de bluff où il va falloir se débarrasser de ses cartes en mettant, face cachée, sur la pile le type de carte demandé.
Le jeu compte 4 familles de carte, les cartes « poilu », les cartes « tout nu », les cartes « vêtu » et les cartes « à plumes » ainsi que 4 cartes joker permettant de changer de famille demandée. Les cartes étant cachées, il est possible de bluffer, mais à tout moment un adversaire peut vous traiter de menteur, celui qui aura tort récupère le paquet de cartes.
Bluff et fou rire en perspective avec Pipolo de Djeco.



















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